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2017.01.06 Friday

android2.3とかのスクロール

android2とかでjsで文字が要素からはみ出たときスクロールして見るようにした場合、

 

iScroll

2016.10.28 Friday

airのadmobの広告表示

airのゲームを作っていて、画面センターに広告を出す時に、

http://www.milkmangames.com/admobdoc/admobdoc/com/milkmangames/nativeextensions/AdMob.html

 

AdMob.showAd(AdMobAdType.IAB_MRECT,AdMobAlignment.CENTER, AdMobAlignment.TOP);

 

って書くとセンターに出るのですが、iOSだと横はセンター揃ってるのに縦は駄目だった。

なので、iOSの時だけ、

Capabilities.screenResolutionYで高さをとって、

AdMobAdType.getPixelSizeでバナーの高さをとって、位置をしていした。

 

(画面の高さ-バナーの高さ)/2 だと足りなくて、さらに2で割ったらちょうど良くなった。

解像度が2倍だからなのか。じゃあ3倍だったらずれるな。。。

けど現時点では縦もセンターに揃った。

2016.09.29 Thursday

書き出そうとすると、INSTALL_FAILEDNO_MATCHING_ABISとでる。

Androidにアプリにして書き出そうとすると

「INSTALL_FAILEDNO_MATCHING_ABIS」とでる。

もうこうなったらよく分からないので1つ前のflaファイルでやった方が早い。

なんか意味不明なことが多い。

2016.07.20 Wednesday

Z3にPTPモードがない。

airアプリを色々入れてテストしてきたんですけど、PTPモードが無い機種がありました。

XperiaのZ3とかです。

全く選べません。PTPと言う字も出ません。

ナンということだ。

2016.07.14 Thursday

AnimateCCでair書き出しのAndroidでテスト

airアプリを作っていて、AnimateCCから直でアンドロイド端末にアプリを

送ってプレビューできるのが古いXperiaだけかと思っていたら、新しいAndroidはUSBの接続モードが

MTPだったんだけど、それが駄目な原因で、PTPにしたら普通にいけた!

けど遅い端末で検証した方が重いとか言われないので、古いXperiaも使います!

 

 

【追記】auのLGV31とかでUSBの設定探したら普通に探せなかった。

説明書調べてやっとわかった。Androidは設定の中のメニューとかもまちまちで探すの大変。

2016.07.13 Wednesday

ルートコンテンツとして指定されたswfファイルが見つかりません

airアプリにする前にPCでプレビューの時に、

「ルートコンテンツとして指定されたswfファイルが見つかりません」と言われたんですけど、

書き出されたswfの名前と、設定を読み込んでいるxmlのswf名が違うからでした。

 

プレビューでswfだけ再生しようと思ってるのに、

xmlの方のswf名の指定とかあってないと駄目なんですね。

 

animateCCの方では

 

としか出ないので、よく分からなかったです。

flaファイルの名前をあとで変更したりした人はこうなりますので

なったら直してみて下さい。

2016.06.16 Thursday

iphoneに書き出しの謎


エラーが出て書き出せない。
なぞが解決されたら書きます。

↑これはアプリケーションIDがま違っているだけど判明。だけど作ったアプリは黒いまま。
さっきのテストで、ANEとか外したら表示されたからやってみよう。

 

※これ結局ナンだったかな〜。今は直ってます。すぐ書かないから忘れてしまったけど、

プログラム全体のどうのこうのっていうより、やっぱ証明書とかそう言うの新しくしたら

出た系の問題だった気がします。

 

※2017.6.2追記

http://marbayclip.blogspot.jp/2013/07/applicationverificationfailed.html

とそのリンク先

http://tech.at-iroha.jp/?p=10

に同じエラーの事書いてたけどwindowsでは解決できなかった。

 

何で変かって、久しぶりに起動してiphone入れようとしたらすんなり入ったのが昨日で、

今日やったらずっとエラーで入らない。全然わからない。

2016.06.02 Thursday

デバイスエラー:デバイスに十分な容量があるか確認してください。

flashでゲーム作って、テストでアンドロイドに転送してたら、
デバイスエラー:デバイスに十分な容量があるか確認してください。
って言うのが出てうまく行かなくなった。
同じような症状の人はググったら結構いたが、解決方法がまちまちで2つくらい試したけどうまく行かなかった。

http://nick.hateblo.jp/entry/2013/04/12/040457
この人の2013年の記事を見たら、
どうやら.p12ファイルを使い回してると出る場合があるらしい。

と言うことだったので、.p12ファイルを新規に作ったら直った。
アドビがここら辺エラーの出し方とか適当な感じがするのがアプリに対して
気持ちが入って無くなってきてるんじゃ無かろうか。。。
っていうか作ってちょっと機能追加したりすると転送すらできなくなるので結構大変です。
毎回保存しておくしかないような。しかもフォルダ毎。。。
2016.06.02 Thursday

UNITYをやる

仕事の案件で、ゲームを作る見たいのがありそうなんだけど、UNITYでやりなさいって
ことらしく、Unityをずっといじってなかったんだけどやります。
とりあえずインストールします。
2016.05.19 Thursday

iOS用にairアプリを書き出し2

古いアンドロイドをPCに接続して、flashで書き出すと、アプリをアンドロイドにUSB経由で
インストールしてくれるのでゲーム内の広告が表示されるかチェックしていたのだけど、
突然、


と言う警告が出て出せなくなった。
flashの方が何も変わってないので、テスト用のアンドロイドをリセットしたけどダメだった。
CERTIFICATESと書いてあるので、複数ある証明書を変えてみたがダメだった。
証明書を新規に作って見たらうまくいった。
証明書は25年間有効のはずなのにどうして突然使えなくなったのか。
とにかくまたテストできるようになって良かった。
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